El Darkest Dungeon 2: debo confesar que me costó entrar. La mecánica es radicalmente distinta al primero y la verdad es que bastante más confusa. El hecho de que los personajes y objetos vayan renovándose en cada expedición lo aleja de la mecánica de cultivar y mejorar a tus héroes favorito y lo lleva más bien al roguelike. Pero una vez alcanzada la compresión de esta mecánica, el juego es la leche de disfrutable.

La idea es darle una memoria a una Vanessita 8 a la mínima que pueda y a ver cuánto dura. Deseadnos suerte, la necesitaremos.

Actualización: Vanessita en marcha y Reynauld
Bueno, ya tengo a Vanessita 8 como una Asaltatumbas a la que he dado memorias. No tiene unos beneficios muy destacables pero tampoco penalizaciones dañinas. Además he desbloqueado a Reynauld en cuatro misiones, lo cual imagino que no está mal, considerando lo poco mejorados que tengo a los héroes. A decir verdad, la lucha contra el jefe final me pareció un poco fácil, tendiendo en cuenta lo mucho que se suda sangre en este juego.

Con el Cruzado en la parrilla, tengo una opción más de curación de estrés y de tanqueo, que bastante falta hacen en la calzada hasta La Montaña. Reynauld reparte también de lo lindo, en especial a la línea frontal gracias principalmente a Zealous Accusation. Y ya que estamos, mencionar que las animaciones del nuevo héroe son mucho más molantes que las de la Duelista.
Actualización final: la muerte de Vanessita 8
Pues eso, tras unas cuantas expediciones bastante exitosas, Vanessita 8 ha caído a manos del cirujano. Siempre me confío cuando lucho este combate y una vez más me ha dado hasta en el cielo del paladar. Una pena, pero este es el juego.